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テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 : ウィキペディア日本語版
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-[ているず おぶ しんふぉにあ らたとすくのきし -]

テイルズ オブ シンフォニア - ラタトスクの騎士 - 』(テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクのきし - TALES OF SYMPHONIA: Knight of Ratatosk、略称:ラタトスクの騎士 / 国外版タイトル『TALES OF SYMPHONIA: Dawn of the New World』)は、2008年6月26日バンダイナムコゲームス(ナムコレーベル)から発売されたWii用のRPG。公称ジャンル名は「響き合う心を信じるRPG」。
ニンテンドーゲームキューブおよびPlayStation 2用ソフト『テイルズ オブ シンフォニア』の2年後の世界を舞台とする続編。主人公などは一新されるが、前作のキャラクター(以下キャラ)も一部サポートメンバーとして登場。ラタトスク・コアをめぐる戦いが本作のテーマ。シリーズではエスコートタイトル(外伝作品)に分類される。
2013年10月10日には本作品と『テイルズ オブ シンフォニア』を同時収録したPlayStation 3用ソフト『テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック』が発売された。
== システム ==
ワールドマップは存在せず、フィールド上の拠点をポインタで選んで移動する。敵が画面上で一定のシンボルとしてうろつき、接触すると戦闘に入るシンボルエンカウント方式を採用。接触した時の両者の方向関係によって戦闘開始時の展開が変化し、敵に背を向けた状態で接触したときは一定時間行動不能などになり敵からの先制攻撃を受けやすくなる。ただしその逆もある。
フィールドやダンジョン上同行できるパーティーの人数は、シリーズ最大の10人である(リヒターを除く)。
新しい要素として、魔物(敵モンスター)を仲間にしてパーティーに加え、育てることが可能。魔物は料理を食べさせることによってステータスアップや進化させることもできる(料理を食べさせる前に特定のアイテムが必要な場合がある)。
戦闘システムは「FR:EE-LMBS」(フレックスレンジ:エレメント エンハンスト リニアモーションバトルシステム〈通称フリーリムス〉)。『テイルズ オブ ジ アビス』に搭載された「FR-LMBS」をベースとし、新要素として戦闘フィールド上の属性を示すエレメントグリッドを追加、前作に存在したユニゾン・アタックも引き継がれている。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-」の詳細全文を読む

英語版ウィキペディアに対照対訳語「 Tales of Symphonia: Dawn of the New World 」があります。



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